游戏开发 文章Normals和Binormals和Tangents区别是什么 Z轴和XY轴不是垂直吗,不能构成三角形啊(公式描述的是一个球体) 法线三个通道关系 游戏截帧工具能看到,光照模型和阴影方案吗,能看到雾效方案吗,能看到地表层数吗,能看到后处理的景深和屏幕AO方案吗,能看到水效果shader吗 这个FBX数据怎么确定顶点和法线对应关系 FBX相关知识点 文档导航← AI提示词模版常用AI提示词 →